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第4节


,战士往上路去,法师去中路,射手去下路,而辅助则随着打野也就是苏天秀一起行动:他要跟着打野一直到打野拿到buff才会去陪射手,这是预防对面有人来打一级团。

    moba游戏,开局通常都不会马上就开始打,大家会各自吃掉对方的兵线,发育一番,等到技能出全了,装备也到了以后才开始频繁地团战,如果是低端对局的话,两方的打野也是一样,两耳不闻窗外事地收掉自己野区的第一轮野怪,发育到四级等技能出全了以后,这才会去各处发起团战,营建自己的优势。不过,到了钻石局,人心就没有这么单纯了,很多时候双方会互换野区,或者是反蹲自己的野区,这要视双方的阵容而定。像是天秀这局拿了阿珂,一级说不上强势,她就没打算在一级正面打团,而是选择了和平开,在小地图的蓝野怪上做了个标记,同时发了个简单的信息:视野。

    【视野】就又是moba游戏很重要的概念了,在电脑端游的游戏里,除了三条路以外的野区都是被迷雾笼罩的,双方要花钱买眼才能获取视野,《王者战役》的设计要简单点,简单地说,就是己方的英雄和兵线在哪里,就能看到哪里的视野,否则的话,地图上即使有人在走动,你把视角切过去的话,也只能看到一片空白。

    【视野】和【经济】,和【团战操作】、【兵线运营】一样,都是moba游戏极重要的胜负点,因此也有了很多约定俗成的操作,比如开局占领视野——上单要去上路河道的草丛里藏着,中单要藏在靠中路的草丛里,辅助和打野一起占据自己要打的野怪附近的视野,而射手则视情况,或是去支援,或是自己收掉第一波兵线——这要看打野选择从哪个野区开始打,如果在上野区,打完了他要横跨整张地图到下路,这就很耽误自己的发育了。

    像是这一场,天秀要打自己家的蓝野怪,辅助就占据了河道中靠近上野区的草丛,而中单则选择去清一波兵线——兵线到得比蓝野怪刷新得早,她清完一波升到二级的话,如果有团战再赶过来支援也来得及。

    钻石队友,不管怎么说,只要不是太菜,最基本的意识都有,射手开局后也是在下野区占据了一下视野,确认没人过来侵犯野区,这才回到自己的下路去吃兵线,可以说是很乖巧了。天秀心底一阵感动:还行,她之前打过更艰难的局,真的是三路全崩,除了她以外根本没人知道自己在做什么。

    30秒钟一到,随着一阵特效,野区的野怪都从地底钻了出来:上下野一共是六个野怪,其中分大野怪和小野怪,大野怪除了经验以外,还会给到玩家一个buff,上野区的野怪buff能回蓝条,减少技能cd,下野区的大怪则能让攻击附带减速效果,还有20%的攻击增幅,因此也被玩家形象地称呼为红buff和蓝buff,两个野区也因此得名为蓝野区和红野区。

    以此类推,在自己野区里打蓝buff作为开局,这叫自家蓝开,去对面野区打蓝buff就叫反蓝,还有红开、反红、蹲蓝蹲红等等,蹲蓝蹲红的意思稍微有些复杂:moba游戏里的草丛通常都可以隐藏视野,钻进去以后对面从身边经过也不会发觉,蓝buff身边就有一个草丛,试想,当敌方的射手、辅助和打野信心满满地冲来反蓝的时候,己方草丛里忽然钻出五条大汉,这是怎样一种酸爽的感觉?此外,打红蓝buff的时候拉到草里打,这也是一个很基本的小技巧,否则当你打到血残的时候,天外飞来一箭把buff收走,也不是没有发生过的事。

    这些小技巧,玩过几把也就了然于胸了,天秀把蓝buff拖到草里打以后,见没人来反,知道是和平开,就在下路那做了个标记,提醒辅助过去陪伴射手,射手输出高,但身板脆,一般和对面的战士上单对线,万一被近身很容易被杀,因此得时时刻刻都有辅助保着,仿若大小姐一样尊贵。她也是因此才放弃了没玩射手——没有辅助保,射手很难有大作为,至少是带不动全场的节奏,很多时候她还在下路发育呢,其余两线就已经完全崩盘了。

    “你意识不错。”

    她打完蓝buff,升到两级的时候雪中飞忽然说,天秀倒是被夸得一愣一愣的,“啊?”

    这还没开始打呢,大家都在发育,这不都是基本操作?就算是雪中飞这样的大神,也不可能在一级就单杀掉对面的法师,要是正常对线都能杀掉,那对面完全就属于电脑人了。

    林雪飞好像不爱说话,夸了一句就默m.bgmBuILDINg.cOm
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