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第90节


,隐隐有些烦躁——bp的时候太人多嘴杂了,初晴反应又慢,他其实不那么擅长bp的——

    这是一局很平淡的比赛,不管解说怎么渲染,其实从开始到现在,调性都非常的稳,前期eg避战,没有爆发人头,后期他们开始开团之后,kine的阵容一触即溃,就算有刘邦的肉盾加持,维拉依旧敌不过有孙武回血,鬼谷子白起开团,以及越女剑顶掉梅林大招的eg,两波决定性的团战让kine丢掉了两座高地,eg顺势拿龙,三龙齐聚就此一波,龙卷站起身子,在解说慷慨激昂的声音中整了整西装下摆,走上舞台:不能再这样打下去了,bp的策略和队员的调性,都必须予以调整。

    “我的我的。”

    虽然心里暗烦,但语气却依然轻松乐观,龙卷把锅给了自己,“阵容没选好,被压制了,下局调整一下——不急,bo7呢,这才刚刚开始。”

    “加油打回来就行了。”

    虽然输了一局,心情肯定不好,但初晴还是给足了面子,不再臭着脸,而是鼓励着队友,“下把好好打,加油!”

    “嗯!”

    “没事,下把打爆他们。”

    才输一局而已,还是输在bp,队员的心理也没那么脆弱,斗志仍是昂扬,“下局凶一点,把他们打爆!”

    “他们下一局肯定想打得很凶。”

    与此同时,在舞台另一侧,天秀也正和自己的小崽子们议论着,“对此,我们的bp策略也要跟着调整……”

    第173章 累积优势

    虽然我们队伍已经很□□了, 但……在打比赛的时候才发现自己的战术准备/bp能力/队员配合/队员个人能力不如对面, 该怎么办?

    这是个很关键的问题, 而且其实每一场bo7比赛都会有一方队伍需要面对, 毕竟bo7, 赛果更回归双方的真实实力, 而这是一个没有绝对标准的问题,就算a队已经做到了99分,但只要b队做到了100分, 那么a队一样要处理这个问题:己方的实力和对面有差距,临场弥补不了,那该怎么办?

    答案当然是非常明显的——在所有客观参数都无法说变就变的情况下, 教练和队伍唯一能调整的就只有队员的情绪以及临场的战术思路了, 也就是传说的实力不够鸡汤来凑,稳扎稳打大家来比大小的话, 我觉得我是稳输了,那就只能把游戏变得复杂一点, 更加激进,更加机会主义者一些。

    这个思路是错的吗?并不然, eg现在是在bp上压制了对面, 而且很明显, 队员的配合以及个人实力并不比kine差多少, 所以天秀可以从容的打自己的东西,如果换做打别的队伍,在许多方面都被压制了, 那么她也会拿出很激进的阵容,鼓舞队员的士气,不要怂,就是干,和他们拼了。

    “刚才第一局他们输得心服口服,常规战略感觉有点打不过了,这局可能会再拿个超前期。”

    虽然是第一次主持bo7的bp,但对手的心态对她来说似乎也并没有太难揣摩——天秀也不知道自己哪来的天赋,或者这本来就是很简单的事情,她感觉就很笃定对面教练的心态:刚才那把是输在了bp,但选手也太求稳了点,好几次可以莽但没有莽,错过了翻盘的机会。现在他肯定想要用凶来打稳,最好前期能打爆eg,一直打架到结束,把队员的血性打出来,对手的心态打垮,绝对是不可能和eg再打后期的,毕竟打后期的队伍都是在拼运营,eg刚才的运营已经比kine强了,再打后期这不等于是以卵击石吗?

    她把手放在evian的椅背上,随意地分析着,同时也是征询着队员的意见,“那我们怎么说?给他们超前期,继续打运营,还是拼一下,也拿打架阵容,从开始打到结束?”

    运营需要耐心,而且很容易出现运营一整局,对手一波团打回来的局面,挫败感是比较强的,但打架阵容就非常考验队员的反应能力和团队配合了,打团的时候指挥根本来不及说话,大量信息是在乱喊中传递的,阵型、报点、卡位、诱敌,指挥怎么可能在十几秒内全部兼顾并且完成布置?这要求五个队员都能在电光火石间通过辅助获得的视野以及指挥喊出的‘可以打’m.BGmBUILdInG.coM
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