提及地下水和地壳这两个词汇, 柳泽第一反应就是矿洞塌陷地面塌陷地震和火山爆发。 他瞅着地下水循环和地壳层次模拟这两条, 吸溜了两口面。 搞建筑的都知道,这两者对于建筑的基础影响是非常大的, 在地下水丰富的地方,地基的位置和大小往往要反复测试核对才能开挖地基。 还要考虑到一个地下水深度和浮托力的问题,不然很容易造成底版变化和地下水渗透, 从而导致墙裂、地基下沉等等原因。 柳泽叼了块牛肉,拉开了模拟地图。 模拟地图是3d立体的方块形地图,原本最底下的地面只能够看到一层薄薄的荒土, 现在,荒土之下多出了各种各样的岩层, 最下边还有一团红艳艳的流淌着的岩浆, 倒是没有能类似火山颈的构造。 嗯……至少目前是还没有。 以后有没有, 柳泽说不好,毕竟谁都不知道小废物随着数据录入越来越多会延伸出什么乱七八糟的程序。 柳泽看着模拟地区, 瞅了一眼在各个岩层之间, 一层又一层断断续续流淌着的地下水。 模拟地图最上边还多了三个选项:“气候变更区域设定”、“水陆空生态循环区域设定”和“昼夜循环区域设定”。 柳泽扫了那三个选项一圈,没搭理, 只是来来回回对着模拟地图看了好半晌, 一边吃面一边尝试着拉大了一下模拟地图, 发觉点到一个地方的时候,多出了一个弹窗。 弹窗选项有两个,分别是“编辑”和“透视”。 柳泽愣了愣, 点了一下透视,模拟地图上边弹出了一个新框,将他刚刚点的那个木质大小的区域投影出来,清清楚楚的把这一块的地质情况给摆了出来。 其中包括了岩土层、砂层、暗穴、土质、地下水深度甚至浮托力等等一系列数据明明白白的摆了出来。 柳泽看了一圈这些数据,想了想,又点了一下编辑。 点完之后他发现是他相当熟悉的活计了——定义土质岩层地下水形状和流通情况,有什么要求自己捏。 柳泽看了看默认的地质情况,想了想,还是先没有动它。 万一他捏的形状不合理没办法跟周围连接起来,小废物一个讲科学但不讲道理的骚操作来个地质运动,轰隆隆震塌一片,那他岂不是血亏。 柳泽关掉了编辑和透视页面,又看了一眼气候变更等等那一串三个选项,刚准备点一下气候变更,眼前就弹出了一个闪着红光的提示。 【建筑机器人004:未命名建筑04、未命名建筑08、未命名建筑09、未命名建筑12有地下水渗透风险,请尽快进行修正与弥补。】 柳泽“嘶”了一声,但却一点都不意外。 无比迅速的重新点开了透视,发现这几栋房子周围,有的地方底下两米深的地方就被地下水层占据了,没有直接塌掉得亏是他房子建得不高,地基能够被地下水托起来。 柳泽把这几栋建筑周围的地下水层小心翼翼的重新编辑了一下,然后点击了确定。 建筑机器人那边的红色停了下来。 柳泽松了口气,继续吸溜面条,想到他老家那边并不怎么详细的地质勘查,叹了口气。 地质勘查跟房屋设计这个前后顺序其实并没有什么特别严格的要求。 先做房屋设计是可以的,反正除了涉及桩基的部分之外,基本上没啥影响,但是从原则上来讲,还是应该先做勘查。 反正柳泽在南风工程部待着的时候,都是拿着上边发下来的详细地质资料开始做设计和规划的。 但是私活的话,就是有资料就拿着,客户没有地质底料,他就出个设计就直接甩手了,有良心就去施工地看一下,隔得M.BGMBuILDINg.Com