** 白天的饿狼赛道,是这个区域非常受欢迎的大热项目。 游客坐入跳跳车内,驾驶跳跳车沿着特制赛道向前行驶,赛道途中,会突然从树后,或者岩石后面出现三维立体的饿狼和猎人投影。 “饿狼”投影较多,大约有二十多个,看到“饿狼”的时候,要按下跳跃按钮,躲开投影,不小心触碰到“饿狼”投影的跳跳车会被原地锁定一分钟。 被锁次数太多,会直接输掉比赛。 “猎人”投影只有一个,出现时间短,角度刁钻,并且不同的场次出现的地点也各不相同,毫无规律。如果跳跳车能准确触碰到“猎人”投影,抵达终点后就会得到神秘礼物。 以游乐的设施规则而言,这是个偏体力的项目,因为让跳跳车动起来的原理是游客在车内不断踩踏高低脚踏板。 大半个小时后,同样被点亮“饿狼传说”游戏的游客(包括尤溪)全部到齐,一共二十人。 随着入口打开,通道里的灯光亮起,从场馆内部,传来了npc的声音。 这一次,npc的声音不是稚嫩的童声,而是一道清朗的男声,语气也和宣布夜间游乐场开启的童声完全不同,少了恶意的兴奋笑声,语调懒洋洋,似乎有些提不起兴致,很是漫不经心。 ——我是18号npc,请各位游客尽快入场,游戏会在十分钟之后开始。 ——对了,游戏场馆将在十分钟后关闭,没有及时入场的游客会被视为游戏失败。 ——进场后一人一车,等着…… 第268章 18号npc 出于赛道和安全的考虑,白天的时候,同一批入场的跳跳车只有十辆。 而此刻,在赛道的起点位置,却一共有二十辆跳跳车。这也代表,进入场馆的这二十人会同时进行比赛。 有比赛就有输赢,虽然游客们还弄不清楚目前的状况,但总有一些感觉敏锐的人,对输掉比赛有了莫名的不良预感。 “之前听到的那个儿童音说游戏失败的结果,是在开玩笑吧?”说是这么说,但他们却快速打量着周围的其他人,当看到身材高壮的男人时下意识皱起眉,当看到身材纤细的尤溪时,又悄悄舒展了眉宇。 尤溪:…… 赛道上的灯光尚未打开,起点处的准备空地上,空无一人,其他游客都是首次被抽中参加夜场,并不知道这个时候在游戏场馆内部应该会有一个npc等在这里,所以并不觉得奇怪。 尤溪也只是在周围搜索了一圈,视线从设施控制室上掠过,确认无人后,就作罢了。 或许有的夜场游戏,本来就没有npc参与,毕竟这才是她参与的第二场,她知道的讯息并不能完全当做依据。 和昨晚一样,莫名来到夜间游乐场的游客都态度各异,议论纷纷。 不同之处在于,“小红帽”区域家庭游客偏多,游客年龄层偏长,所以思考问题谨慎的人会更多一些,一时之间倒是无人冲动行事。 但同时,也没有游客依照刚才那个声音的吩咐,着急去选择跳跳车,大家站在一起,讨论和分析着这个突发的奇怪事件。 眼看十分钟马上就要到了,之前那道懒洋洋的男声再次响起。 “现在宣布游戏规则,都认真听好。 赛道游戏:郊外的小路。 规则:小红帽独自走在郊外的小路上,要把糕点和葡萄酒带给外婆尝一尝。驾驶跳跳车快速抵达终点,限时十分钟,十分钟内抵达终点者赢得胜利。 注意:迟到的小红帽会被大灰狼吃掉,除非你能找到唯一的猎人。” 游客:??? 这没头没脑的什么东西? 显然,没有像昨天那样长相具有视觉冲击力的npc“现身说法”,这样的游戏规则听起来就和闹着玩似的。M.BgmBUildInG.cOM