办法?这分明是找了一个大麻烦来取代迷神香这个小麻烦,还不如让迷神香继续影响宇宙呢。” “所以我一开始就说了,如果有其他选择,我不建议使用这些办法。但如果没有其他选择,那我们也可以考虑一下非常规的解决方案,毕竟除了这三个之外,我们还有整整75个非常规方案可以挑呢。” 诺亚也不是真的毫无准备:“在思考这些非常规方案靠不靠谱的时候,你得记得一点,你也是这些方案中的一部分——而且是相当重要的一部分,78个非常规方案,你可以从中挑出能被你影响的那一个,压制它带来的连锁反应,这样一来,事情就简单多了?” 季汀捋了半天,才明白过来这段话的意思。 如果他们真没法解决迷神香的话,那就干脆把“迷神香”这个麻烦换成能被天枢克制的麻烦。 季汀的思绪跟着跑偏了,专家小组的思绪则一如既往的清晰。 “迷神香也未必不能解决,没必要快进到这个地步,而且你确定那78个非常规方案的‘主人’都愿意配合你吗?” 诺亚更正专家小组的话:“不是愿意配合我,而是愿意为了宇宙中绝大多数的智慧种族的生死存亡做出贡献。” “专家团这些天的讨论你们没有参与,所以不清楚它到底有多麻烦——乌琉给我们留了一个划时代的难题。” “在你们提出关于‘迷神香’的进一步猜想之后,专家团从迷神香、已经被感染的神格以及跟信仰侧接触最多的智慧生物身上分别进行了实验,虽然没找到解决办法,但研究结果从侧面佐证了之前的猜测。” “迷神香正在扩散。虽然它目前尚未表现出对神灵之外的智慧种族的攻击性,但迷神香早已扩散到了宇宙之中,而我们还没找到阻止它扩散的办法。也就是说,一旦迷神香的杀伤力开始显现,那么瞬息之间,就会有无数种族走向灭绝。” “绝大部分智慧生物都没有神灵强大,神灵能在迷神香面前缓慢的走向陨落,但那些智慧生物可能压根没法为自己争取更多存活时间。” 诺亚的语气很严肃:“也就是说,眼下的问题,已经不仅仅是如何拯救信仰侧了,而是如何确保已经被感染的智慧生物不会走向灭绝。” 在一片寂静中,季汀深刻的意识到了问题的严重性。 他喃喃自语:“这就是异常事件会对地球文明造成影响的核心规则的体现?” 【09号异常事件的难度高的不合理,这可能跟我们没有在一开始就解决信仰侧这个问题有关。】 【在之前的异常事件中,我们全都在异常事件的第一阶段开始遏制它对现实的影响,在第二阶段彻底解决异常事件带来的问题。】 【但这次不一样,科学狂人跟诸神之战结合在一起,以不会对地球造成影响的迷惑方式开启了第一阶段,因为没有得到阻碍,顺利的扩大了影响,最终导致难度升级。】 诺亚赞同主神的判断,还有更进一步的看法:“力量需要可控,季汀需要学会掌控异常事件,而不是跟在它屁股后头跑,不然的话,之后的异常事件只会一个比一个危险,迟早会在极易难度下,打出游戏失败的结局。” “这一点,已经在08号异常事件跟09号异常事件身上展现得淋漓尽致了,08号异常事件结合了两个大纲文,但09号异常事件结合了三个大纲文,以此类推,之后的异常事件的危险系数只会不断飙升……” 专家小组不否认诺亚的话,只是在当前情况下,谈论这一点没有太大意义。 “我们眼下该关注的,是如何解决迷神香。”专家小组中某位成员道:“顺带一提,就算09号异常事件失控,游戏也未必会失败。” 极易难度这个概念中是否存在游戏失败这个设置都是个问题。 顶多就如同器轩子所说的那样,宇宙秩序大洗牌,人类迈入新阶段——从某个角度来说,这也能被称为异常事件带给地球的馈赠。 现场的火药味突然浓重了起来。 还沉浸在方才的对话中的季汀看看专家小组,再看看诺亚,谨慎的提出了他的想法。 “你们觉得,让还活着的信仰侧全都进入全息游戏怎么样?” 现场安静了两秒,专家小组跟诺亚朝季汀投来视线。 季汀解释自己的思路:“不是用全息游戏舱进入游戏,是让他们跟乌琉一样,通过数据化的方式在游戏中存在。” “方才诺亚也说了,迷神香是个划时代的难题,我们没法按照常规手段来解决它,那如果是在游戏里呢?如果它变成了一段数据呢?” “数据是可以被编写的,或许我们可以通过这种方式来找到解决迷神香的办法。”m.BGmbuIlDinG.CoM