?十分钟后,汪志学退出游戏,开始下载《丧尸危机》游戏客户端…… 可能是该下载的人都已经下载完了,汪志学的下载速度很快,基本上达到了出租屋里面宽带的上限。 游戏容量很大,达到了恐怖的100g,这还是未安装的压缩包。这主要是因为游戏里面穿插了大量过场动画,而这些动画有的直接来自电影片段,有的来自未包含在电影正片里面的镜头,还有的则是皮蛋使用几位主演的数字形象直接合成的。 像吴靖等人没有让赵明扫描数字形象,他们出场的画面是皮蛋根据已有的影像资料“推算”出来的,效果也还不错,如果不是把视频文件拿出来一帧一帧的仔细分析,基本上是看不出来区别。 当然这是经过了他们同意的,为此他们还跟大明影视单独签定了合同,得到了一笔不菲的形象使用费。 游戏的剧情基于电影,但又不限于电影。因此许多在电影里没什么戏份,甚至没有露脸的明星,也都有或多或少的专属剧情任务。 如果玩家特别喜欢某个明星,反复游玩同一个任务或者副本的话,玩家会发现这个npc的台词是随机出现的,有的npc还有隐藏任务,完成之后会有特别强力的装备,或者是独特的收藏品。 汪志学的电脑配置还算可以,这是他在网上对比了许多套配置方案,挑选出来性价比最高的一套,刚买不到两个月时间,运行速度的确很快,主流大型3d游戏全部通吃。 游戏解压安装也很快,这让汪志学觉得自己当初咬咬牙,加装了一块高达500g的大容量固态硬盘,果然是明智的选择。不过一看游戏占用的硬盘空间,他马上就肉痛了——250g! 这……太夸张了吧?希望游戏画面对得起这么大的空间吧。 进游戏以后,汪志学首先找到游戏画面设置,很自信地把所有特效全部拉满,老纸倒是要看看到底是什么样的画面,要占用250g空间! 画面设置保存之后,游戏询问是否进行性能测试,汪志学果断选择了“否”。 开玩笑,哥刚买的新电脑还不能跑全特效? 点击“新游戏”按钮,一段“真人出演”的电影级片头动画出现在眼前。 握草,这动画做得够有诚意啊! 没看过电影的他觉得很赞,不由得对游戏内容也充满了期待。 长达5分钟的精美片头动画看完,游戏进入了角色选择界面,首先出现的是几个明星脸,这是付费角色。 汪志学看都不看,直接跳过,玩都没玩过游戏,一向节俭的他是不可能马上付费的。 好在制作方还算有诚意,预设的几个角色形象都挺漂亮的,还能进行部位微调,不像之前玩的一些欧美出品的游戏,角色形象一个个丑得跟一坨翔似的。 汪志学对捏脸没有什么心得,也没耐心去研究,只是把角色的关键部位调成最大便点击了确定按钮。 游戏开始,汪志学的角色从直升机上下来,成功登录丧尸岛,周围是一片空旷的沙滩,一边是碧波荡漾的海水,一边是岛上郁郁葱葱的树木,风景十分优美。 再看看自己的角色(这是一款第三人称和第一人称可选的射击游戏,默认是第三人称视角,玩家可以看到自己操作的角色),身上的衣服质感强烈,连布料的纹路都清晰可见。蹲下来以后,角色脚下的沙滩上零星埋藏着的小贝壳、鞋子踩上去的脚印……全都分毫毕现。 这画面……够精细的啊!如果日后有大神发布一个绅士补丁的话…… 汪志学心中顿时充满了期待。 但是…… 为什么这么卡呀? 角色走起路来就像小时候在看幻灯片的感觉,多年的游戏经验告诉他,这帧数……怕是个位数吧? 汪志学连忙按下esc键呼出游戏菜单,把游戏的实时帧数显示在左上角。 果然是个位数!M.bGMbuiLDiNg.coM