不过,他很快就又生起了一个新的念头:会不会太过巧合了?而且我总觉得这里还有什么我忽略的东西。 艾布纳又仔细审视了一遍罗列出的线索,依旧没什么新的发现。 他想了想,为了保险起见,再次打开了“纯白之眼”。 这一回,艾布纳却隐隐约约在小男孩阿伦的右手指尖处发现了一缕若有似无的气息。那是他之前气息提取时没有提取到的。 这气息给我的感觉位格并不高,但存在感却如此微弱……这是天然克制侦查或占卜类能力的非凡途径的残留? 艾布纳皱了皱眉,在“纯白之眼”状态下对那些微的气息进行了解析,然后再次使用了“场景回溯”。 画面徐徐展开,小男孩阿伦正在手里把玩着一枚样式古朴的金币,但病痛很快就让他没了兴致,他下意识地用手指搓了搓金币表面,将一块黑红色的污渍擦了下去。 画面一转,小男孩上了船,很快病情发作,就在他觉得自己快撑不下去时,一位胖药师自己找上门,给他配了副药。药物很管用,近一年来从未间断的疼痛竟奇迹般的不见了,很久没睡好过的阿伦当即浑身轻松地陷入睡眠。 画面再转,阿伦因为吃坚果被卡死后,口鼻中渗出的血液有一滴恰好滴落在那枚不知什么时候从小男孩口袋里滑落出来的金币上,再次形成了血污。 回溯结束,艾布纳对这起事件心里大体上有了数,不由暗自感叹道:‘vip’版的场景回溯和我自己的‘平民体验’版果然是天壤之别啊。 不过,小男孩阿伦是如何拿到那枚金币的呢? 艾布纳先是模拟了一个障眼法,在假意探查阿伦身上的痕迹时,将那枚滚落在床边缘,丝毫不起眼的古朴金币神不知鬼不觉地放入了自己的口袋。 由于已经用“纯白之眼”对其功能解析过,知道金币在一般情况下没有负面效应,所以艾布纳才敢直接上手。 接着,他走回斯卡德先生的身边,斟酌着语气,说道:“先生,我有件事想询问您。” 一直盯着艾布纳动作的斯卡德先生这时连忙回答道:“有什么问题您尽管问!是发现了什么线索了吗?” “是有了些发现……”艾布纳点点头,打开“纯白之眼”模拟了休的“威严”,问道,“我希望您能告诉我,您们一家最近是不是总有倒霉的事发生?都有哪些?从什么时候开始的?” “你怎么知道?!”斯卡德先生的反应极其剧烈,他自己也立刻发现了这一点,匆忙深吸了几口气,反问道:“这和阿伦的死有什么关系?” 这是从心底就不想说啊……而且这种不想说的m.BGMBuildinG.Com