总的来说,我有着最高成就的三次人生中,应该都有机会晋升序列1,但却都没有成功,或者直接放弃…… 这是不能,还是不敢? 嗯,罗塞尔的一篇关键日记里记述了“灾祸印章”透露出的一段话,他说,只有成为序列1的存在,才能从未知所在里寻找到过往的全部记忆…… 这个“全部记忆”,会不会有什么问题? 所以才造成了“灾祸印章”的特殊……让它的感觉完全不像我…… 以我对自己的了解,哪怕面对极大的威胁,我也不会甘心止步于序列2层次的……必然会想各种办法解决。 也许……穿越到“0”级封印物上这件事本身,就是“我”的一次尝试? 我记得《血之盛宴》的下半部就记载了一种叫作“封印物活化术”的仪式魔法,只要向未知存在祈求,奉上祭品,就能让指定的封印物获得“活着”的特性。 我当时还觉得这个仪式魔法变数太多,结果不确定,所以难度虽不高,却并不实用……可现在想来,也许莱茵时的“我”就有了进行尝试的想法,这个魔法只是雏形或者某种仪式的前置。 但直接成为序列1层次封印物“灾祸印章”的尝试恐怕还是出现了问题,最终失败了…… 所以才有了现在作为“阅读者”的我……就是不知道,以前的我给现在的我到底设计了一条什么样的道路…… 嘿,这里还是要点名批评一下“朱塞佩·卡斯蒂亚”时的我,光顾着“享乐”了,记忆里除了“快乐”,啥也不知道……真给我自己丢人。 身为“预言家”的艾布纳无论是逻辑演绎,还是玄学推理,都相当拿手,所以很快就理顺了思路,大致猜到了以前自己的部分想法。 “看来最关键的还是‘漫游者’阿尔文、‘沉默门徒’丹尼特、‘奥秘之妖’以及‘灾祸印章’这四次人生了。 “阿尔文应该是定下了大方向,丹尼特则和‘二五龙’一起做了许多实验,排除了部分方案,还整出了许多的副产物和分支计划; “‘奥秘之妖’那一世虽然还不清楚具体做了什么,但‘恰好’成为‘工匠’途径,必然为接下来穿越到‘灾祸印章’身上打下了基础。 “而‘灾祸印章’其实和罗塞尔晚年有些类似,它一边在为现在的我准备各种便利,一边又偏偏不让我轻易得到,甚至设置了许多阻碍…… “这也许就是它自身出现问题的表象! “后续它坑罗塞尔的一系列举动,虽然是为了将自身的小动作隐藏在罗塞尔的行动中……但也依然体现出了一些矛盾之处! “值得一提的是,莉m.BGMBUILDiNg.COM