通关Ω,才有资格倒回来打ss? 这不合理。 顾池不否认神性的确可能对钟声有着抵御效果,但这一定不是正常的应对方法。 千人副本,光靠他们三个怎么都没得打,必然存在其它门槛更低的存活方式。 “以前有人抗住过这道钟声吗?”顾池问幽幽子。 “有是有,但很少很少。”幽幽子道,“一千个人里偶尔能活上一两个。” 为什么能活不清楚,他们的属性不是最高的,也不是最低的。 神性查不了,不好判断。 而抛开神性不谈,这些人身上几乎没有什么共同点,不管是长相、身高、性别、体型,还是属性等等,都不一样。 而且有些人前一年能顶住第一声钟响,后一年却死得比谁都安详。 进入尘埃丧钟又需要难度钥匙,成本不低,且同一个玩家连续进入同一个副本存在cd,须间隔7天以上,摆烂群没这个财力,也没有时间去控制变量进行大量实验,找不出问题到底出在哪里。 龙刃以前有人拿命试过,用复活道具强行度过第一个晚上。 结果第二天也有钟响。 一次宝贵的复活机会最终只换来了24小时的存活时间,情报也没打探到多少,可以说是白搭一条命。 龙刃再富裕,也不可能真让一千个玩家每人带几十条命进去玩,这些都是用来打线下本的核心资源,不能随便动,更别说钟声只是尘埃丧钟的第一个机制,后面还有什么,谁也说不准。 这也是导致他们那个首杀开荒群最终变成摆烂群的主要原因之一。 官方都没辙,他们能怎么办? 反正不打也不会降临现实,何必跟自己过不去呢? 有这时间死来死去的浪费钱,不如上三楼洗个脚来得舒坦。 夏泠抓住一个关键点:“所以其实没有神性也有可能抵挡住这些钟声?” 她状态调整得很快,说话间已经顺手把夏冷化作的沙子给扬了。 夏冷虽然寄了,游戏还是要继续玩的,否则神国之门不是白开了吗? “这个先问题放一下。”顾池将思路换回来,决定暂时不管什么共同点,说道:“我们有24小时时间寻找任务。” 现在重要的不是如何抵挡第一道钟声,他们已经活了下来,重要的是接下来还有钟声。 幽幽子对尘埃丧钟的了解也少,没法确定明晚的钟声和今晚的钟声是不是完全一样,他们要么赶在第二次钟响之前通关副本,要么就找到更稳妥的可以抵挡钟声的办法,争取更多存活时间。 神国之门是动态难度没错,可即使按单人难度的五倍来算,把他们扔进尘埃丧钟也过于夸张了。 决定一个副本难度等级的因素不仅是任务和时限,还有玩家数量。 1000人的本5个人打,难度少说翻了200倍,哪怕神国之门本身是个ss,甚至sss,也不该这么离谱。 顾池更愿意相信尘埃丧钟只是作为神国之门的一张地图出现,他们被标注为“???”的任务并不是尘埃丧钟原本的任务,也许只需要在这个背景下完成一件“小事”,即可通关副本。 从这个角度看,单人难度的神国之门可能都不在这张图。 动态模式是在进入游戏之前开启的,因为他们人太多,所以副本临时变更成了尘埃丧钟。 相当于强行把他们投放m.BGMBUiLDINg.cOm