秋仁在梦境副本里的赶稿速度有了一个很夸张的提升。 这也要归功于貘和怜强化了秋仁的自我意识。 具体表现就是秋仁的反应速度在梦境副本中有一定幅度的增加。 再加上梦境副本中所有原画师们都梦寐以求的…脑补绘制功能,秋仁没让闪雷和猎鹰女侠等多久就拿出了多份角色形象的设计方案。 为了能更好的给闪雷还有猎鹰女侠展示角色的特性还有细节。 秋仁直接将他们带到了别墅外的空地前… “你们准备好了吗?” 秋仁赋予他们角色,可不像是拍电影找演员,让闪雷和猎鹰女侠在镜头前晃个两圈,背个角色台词再加上一大堆后期特效这个角色构筑就算完成了。 梦境副本里构筑角色,特别是高等级的梦境副本是真的将这个角色给还原出来。 梦境意识想要化身为这个角色,必然要将自身融入其中,以至于自己变成这个角色本身。 闪雷和猎鹰女侠…只是想要一些能分散自己负面情绪的分身。 他们的主意识可能不会彻底融入这些角色,可在控制这些角色时心情和思维方式会受到角色设定的影响。 有点像是闪雷和猎鹰女侠作为驾驶员,驾驶有自我意识的巨型人形机甲的感觉。 现在他们要先确认依靠自身能否驾驭得住这些角色! “先从谁开始?” 秋仁将绘制好的所有角色设计图整理成了两叠,目光在猎鹰女侠和闪雷之间来回看了一眼。 “先从霍尼开始吧…他已经等不及了。”猎鹰女侠说。 闪雷的性格本身就没什么耐心,从秋仁绘制角色设计图开始就坐立不安的等了很久。 一开始闪雷还想着谦让一下的,秋仁也没给他谦让的机会,直接将自己绘制好的第一个角色递给了他看。 闪雷双手接过了秋仁递过来的角色原画,还有在原画上注明的各种这个角色的设定细节等等…让闪雷一脸期待的小表情逐渐的转变成了有些…为难的表情。 “感觉不太好是吗?”秋仁问。 “不是!秋先生你画的很好,这个角色一看就破坏力十足,就是…稍微有点太绿了些?” 闪雷手上拿到的第一份正是绿巨人的设计案,在设计案中很详细的描述了这个角色是怎么诞生的。 但可能是秋仁也料到了这个角色不太符合当下青少年的审美,像是闪雷这样的英雄看见这个角色都觉得有些头大。 所以秋仁也没太为难闪雷直接拿出了第二个角色的设计案。 闪雷这一刻真的感觉自己的言辞太过匮乏,没怎么好好去上大学弊端在这里就凸显了出来。 他硬是想憋出一两句夸赞绿巨人设计的词来都憋不出。 但在看见秋仁第二个角色的设计案之后,他发现自己的词汇就更匮乏了,这次闪雷想发自内心的称赞,也只想到‘好帅’这两个单词。 闪雷刚拿起第二份设计案,漆黑的黏液就在设计案表面的纸张中溢出,这些稠状的黏液像是有自己的生命一样,尽数滴落在了地面之上。 这一突如其来的一幕,让闪雷本能的后退了数步。 作为超级英雄他的勇气是有的。 可之前秋仁构筑出的小丑击溃了他的勇气,现在闪雷就害怕秋仁又构筑出了一个小丑式的角色。 但这些粘稠的液体所构成的怪物并没有小丑攻心的能力,它正是蝙蝠侠中经典的反派毒液。 在秋仁的构筑下毒液张开了自己血盆大口对着闪雷咆哮了一声。 它本想再伸出舌头舔闪雷一口的,闪雷直接灵巧的躲过了这有些让人窒息的舌吻。 “这个角色也很棒就是…”闪雷擦拭了一下自己有些湿滑的双手“有点太过狂暴了…秋先生你想的话…我可以做它的力量来源供给,就是做自己的化身…就有些…” 闪雷这有些憨憨的性格偶尔也会说些高情商的话。 他的意思就是他愿意领养毒液,但成为毒液就有些抗拒。 毒液不像是一个新诞生出来的角色,它四下环顾寻找猎物的样子充满了灵性与生气,还有那种压抑着肆意妄为的冲动,和一丝丝怪异的可爱感。 这种灵性只有广受大众认同的梦境角色才能表现出来,刚构筑出没多久且不受欢迎的梦境角色,真在梦境副本里接触到的话,会给人一种人偶般的僵硬感。 这方面也和造梦师自身的构筑能力有关。 秋仁的造梦能力在同龄人中属于顶尖,但真在造梦师这个行业中,也许秋仁依靠极强的美术功底也许能排个一流。 但一位造梦师在创作角色时要的不只有美术功底,顶尖的造梦师在构筑一个角色时,不单单是要构M.BGMbuiLDiNG.CoM